金句级表达 · PITHY EXPRESSION

媒介选择本身就是一种教学设计决策

大多数人把"用什么形式呈现"视为纯粹的美学或风格选择。但媒介的结构特性(漫画的分格、视频的时间线、播客的声音空间)本身就内嵌了认知引导——它决定了信息接收的顺序、节奏和深度。选择媒介不是选择"穿什么衣服",而是选择"走哪条路"。
来源

《数学漫画》核心模型「媒介即脚手架」

可迁移到

知识产品设计、教育科技产品开发、企业知识管理系统的架构决策。

来自这本书的解读报告

《数学漫画》

多位作者/编者 · 数学教育 / 视觉认知

这本书回答了数学如何变得直观可学的问题,它的答案是用视觉叙事将抽象思维外化为可看可感的故事

数学教育·视觉认知·叙事学习·科普方法
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