认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

聪明是好代码的敌人

编程文化中长期存在一种对"聪明代码"的崇拜——用巧妙的技巧在五行内解决别人要写五十行的问题。但 Kernighan 和 Pike 指出,这种聪明的代码实际上是一种负资产:它只有作者能读懂,维护成本极高,且在需求变化时最难修改。真正专业的能力不是"写出让别人觉得聪明的代码",而是"写出让别人觉得'我也能写出来'的代码"。这需要比炫技更深层的能力——对问题本质的透彻理解。
来源

《程序设计实践》第 1 章「风格」

可迁移到

管理中的"透明领导力"(最好的领导不是让下属觉得"你好聪明",而是让下属觉得"这件事我也可以做")、教学中的"深入浅出"(真正的专家能让外行听懂,而非用术语吓住人)。

来自这本书的解读报告

《程序设计实践》

Brian W. Kernighan / Rob Pike · 软件工程 / 编程方法论

这本书回答了好代码的核心标准是什么的问题,答案是简约、清晰、通用,并通过风格、接口、调试、测试、性能、移植六大实践落地。

软件工程·编程实践·代码质量·调试方法论·性能优化
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