跨书共振 · CROSS-BOOK RESONANCE

能力是用户行动的“货币”

要让用户行动,要么增强他的动机,要么简化他的行为(提升其“能力”),要么提供明确的提示。而在产品设计中,简化行为、降低门槛(即让用户“花得起”行动的成本)往往比单纯刺激动机更有效、更持久。
来源

《上瘾》引用的“福格行为模型”

可迁移到

所有用户操作流程的优化。永远问自己:这一步,我能不能让用户“只花一点力气”就做到?

来自这本书的解读报告

《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》

尼尔·埃亚尔 (Nir Eyal) · 产品设计 / 行为心理学

这本书回答了如何系统性设计产品让用户上瘾的问题,它的答案是Hooked上瘾模型四步循环。

习惯养成·产品设计·行为科学·增长黑客·用户留存
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