认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

设计的合法性不是自证的,而是被文化协商出来的

设计师长期以为"好设计"有客观标准(符合美学原则、满足功能需求),但后现代理论揭示:所谓"好设计"的标准本身就是特定历史阶段、特定文化权力结构的产物。包豪斯的"少即是多"不是自然法则,而是特定意识形态的设计表达。这意味着设计师永远需要主动回答"我为谁定义好",而不是假装存在一个"客观的好"。
来源

大叙事解体模型 / 利奥塔"大叙事的终结"理论在设计领域的应用

可迁移到

产品经理评估功能优先级时、企业制定KPI时、教育者设计课程标准时——都需要追问"这个标准是谁的?在什么语境下成立?"

来自这本书的解读报告

《后现代主义的艺术与设计》

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