认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

设计的敌人不是丑陋,而是认知错位

大多数产品的可用性问题不是因为界面"不好看"或"功能不够",而是因为设计者的心智模型和用户的心智模型之间存在系统性偏差。用户不是在使用你的产品,而是在使用"他以为你的产品是什么"。修复认知错位比增加任何功能都更能改善体验。
来源

《交互设计超越界面》用户心智模型相关章节

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任何需要解释复杂概念的场景——教师讲解抽象知识、医生向患者解释病情、管理者推行新政策,核心都是"缩小解释者与接收者的心智模型偏差"。

来自这本书的解读报告

《交互设计超越界面》

Helen Sharp, Yvonne Rogers, Jenny Preece · 交互设计 / 人机交互

这本书回答了「如何设计人与技术之间有效交互」的问题,答案是:以用户为中心,贯穿理解—设计—评估的完整循环。

交互设计·人机交互·以用户为中心·可用性·设计方法论
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