认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN
设计的敌人不是丑陋,而是认知错位
大多数产品的可用性问题不是因为界面"不好看"或"功能不够",而是因为设计者的心智模型和用户的心智模型之间存在系统性偏差。用户不是在使用你的产品,而是在使用"他以为你的产品是什么"。修复认知错位比增加任何功能都更能改善体验。
来自这本书的解读报告
《交互设计超越界面》
这本书回答了「如何设计人与技术之间有效交互」的问题,答案是:以用户为中心,贯穿理解—设计—评估的完整循环。
阅读完整解读报告 →