认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

第二系统效应的本质是"压抑的释放"

第二系统效应不是"设计师变笨了",而是"第一系统中被压制的设计冲动在第二系统中报复性释放"。理解了这个机制,就可以有意识地识别和管理自己的"压抑清单"——在做第二版设计前,先把"之前没做的好想法"全部写下来,然后逐一问"这个真的需要吗?"
来源

《人月神话》第二系统效应章节

可迁移到

任何"升级"场景——产品 V2、装修翻新、第二段职业规划。识别出你的"压抑清单",然后用纪律而非冲动来决定哪些真正需要被实现。

来自这本书的解读报告

《人月神话》

弗雷德里克·布鲁克斯 · 软件工程管理 / 项目管理

这本书回答了软件项目为何总是延期的问题,它的答案是:人月不是可互换单位,复杂度才是真正的敌人。

软件工程·项目管理·系统思维·团队协作·复杂度管理
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