认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

“容错”是对用户最大的尊重

承认用户会犯错,并为他们提供便捷的撤销、返回途径,这不仅是功能,更是对用户能力的信任和对使用者体验的深刻共情。一个不容错的设计,本质上是在指责用户愚蠢。
来源

《交互设计精髓》“交互设计原则”章节

可迁移到

服务设计(允许客户轻松修改订单、取消服务)、制度设计(允许试错和修正的创新流程)、教育系统(允许学生犯错并从错误中学习的评估方式)。

来自这本书的解读报告

《交互设计精髓 (About Face: The Essentials of Interaction Design》

艾伦·库珀 (Alan Cooper) · 交互设计 / 用户体验 / 软件开发

这本书回答了软件设计为何总是失败的问题,它的答案是以用户目标为中心,而非技术为中心。

交互设计·用户体验·用户研究·目标导向设计·软件开发
阅读完整解读报告 →
PRESS YOUR OWN BOOK

找一本想读的书,解读出你自己的洞察

90 秒得到核心模型 · 行动接口 · 失效边界 · 三套 SOP

解读一本书 →