金句级表达 · PITHY EXPRESSION

声光不是万能药,过度刺激是设计偷懒

「加点声光电」是玩具设计的惯性操作,但多感官整合是「通道协同」而非「通道堆砌」。感知过载的玩具让孩子更烦躁而非更快乐。设计感官体验时,做减法比做加法更需要功力
来源

多感官整合框架

可迁移到

零售空间设计、在线教育产品、任何「声光效果」是可选项的产品

来自这本书的解读报告

《玩具设计原理》

基于通用玩具设计知识体系 · 产品设计 / 工业设计

这本书回答了如何设计出让孩子真正想玩的玩具的问题,核心答案是玩具设计是人机交互、儿童发展心理与工程约束的交叉学科

产品设计·儿童发展·人机交互·工程设计
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