金句级表达 · PITHY EXPRESSION
声光不是万能药,过度刺激是设计偷懒
「加点声光电」是玩具设计的惯性操作,但多感官整合是「通道协同」而非「通道堆砌」。感知过载的玩具让孩子更烦躁而非更快乐。设计感官体验时,做减法比做加法更需要功力
来自这本书的解读报告
《玩具设计原理》
这本书回答了如何设计出让孩子真正想玩的玩具的问题,核心答案是玩具设计是人机交互、儿童发展心理与工程约束的交叉学科
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「加点声光电」是玩具设计的惯性操作,但多感官整合是「通道协同」而非「通道堆砌」。感知过载的玩具让孩子更烦躁而非更快乐。设计感官体验时,做减法比做加法更需要功力
这本书回答了如何设计出让孩子真正想玩的玩具的问题,核心答案是玩具设计是人机交互、儿童发展心理与工程约束的交叉学科