可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL
「上手」比「在手」更原初——设计的第一性原理
我们与世界的关系首先是「使用」而非「认识」。锤子作为锤子存在,是在我们用它钉钉子的时候,而非当我们把它放在桌上研究的时候。工具损坏时,它才从「上手」退化为「在手」的对象。这意味着:好的设计让用户「不假思索」地使用,坏的设计迫使用户「停下来研究」。
来自这本书的解读报告
《存在与时间》
这本书追问存在本身的意义,答案是:存在的意义是时间性,必须通过此在的分析才能通达
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