认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

复杂性不是设计的敌人,无知才是

设计界长期将"复杂"等同于"差",将"简单"等同于"好"。诺曼颠覆了这一等式——复杂性是功能丰富的自然结果,真正的问题是设计者未能为复杂性提供可理解的结构。用户不是害怕复杂,而是害怕"无法理解的复杂"。
来源

《设计心理学2》核心论题

可迁移到

任何"用户抱怨太难"的场景——先判断是真复杂还是假复杂(设计缺陷),再决定是简化功能还是优化设计。这个判准可应用于教育、管理、公共政策等领域。

来自这本书的解读报告

《设计心理学2:与复杂共处》

阅读完整解读报告 →
PRESS YOUR OWN BOOK

找一本想读的书,解读出你自己的洞察

90 秒得到核心模型 · 行动接口 · 失效边界 · 三套 SOP

解读一本书 →