认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

意义是信息的“用户界面”

我们常以为信息先于意义存在,意义附着于信息。但本书启示我们,在许多进化场景(如DNA、鼓语)中,是**功能与选择压力**(原始的意义/需求)先存在,然后才“发明”或“选择”了相应的编码和载体(信息)。意义不是信息的附属品,而是信息系统的**设计目标和选择环境**。
来源

《信息简史》关于香农信息论与语义学关系的论述

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产品设计。不要先堆砌功能(信息),而要先明确要解决的用户核心任务和情感需求(意义)。功能是意义的编码实现。

来自这本书的解读报告

《信息简史》

詹姆斯·格雷克 · 科学史 / 信息科学 / 跨学科

这本书回答了‘信息是什么’及其如何塑造世界的问题,它的答案是信息是贯穿生命、文化与物理的第三种基本实体。

信息论·科学史·跨学科·编码·复杂系统
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