认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

真正的代入感来自主角的"不完美"

我们以为受众想代入"英雄",实际上他们需要代入"和我一样会害怕、会犯错的人"。玛蒂娜的胆小、犹豫、哭泣不是缺点,而是让每个孩子觉得"这就是我"的锚点。完美主角产生距离感,不完美主角产生代入感。
来源

《玛蒂娜故事书》角色设计

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用户访谈中的"痛点挖掘"(用户不会认同完美用户画像)、演讲开场(分享失败比分享成功更抓人)、产品设计(展示"普通用户"而非"理想用户"的使用场景)

来自这本书的解读报告

《玛蒂娜故事书》

吉贝尔·德莱雅(文字)/ 马塞尔·马里耶(插画) · 儿童文学 / 教育叙事

这套书回答了「如何在儿童文学中自然传递价值观」问题,答案是用日常情境替代说教

儿童文学·价值观教育·叙事设计·成长故事
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