认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN
现实是设计最差的产品
我们习惯于认为现实是「默认的好的」,游戏是「不务正业的」。但麦戈尼格尔翻转了这个假设——如果一个App像现实一样缺乏反馈、目标模糊、没有自主权、看不到意义,它会被立刻下架。现实之所以「合格」,仅仅因为我们别无选择。
来自这本书的解读报告
《游戏改变人生》
这本书回答了现实为何令人失望的问题,答案是把游戏设计原则注入现实世界
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我们习惯于认为现实是「默认的好的」,游戏是「不务正业的」。但麦戈尼格尔翻转了这个假设——如果一个App像现实一样缺乏反馈、目标模糊、没有自主权、看不到意义,它会被立刻下架。现实之所以「合格」,仅仅因为我们别无选择。
这本书回答了现实为何令人失望的问题,答案是把游戏设计原则注入现实世界