认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

设计的本质是"沟通"而非"表达"

大多数设计师认为自己的工作是"表达"——把自己的想法/审美"说"给用户听。但原研哉指出,设计的本质是"沟通"——不是设计师在说,而是设计物在与用户的感知对话。这意味着设计师要做的不是"更响亮地说",而是"创造一个让对话发生的场域"。
来源

《设计中的设计》核心论点

可迁移到

演讲设计(不是"我要讲什么",而是"听众需要听到什么")、教学设计(不是"我要教什么",而是"学生能感知到什么")、管理沟通(不是"我要宣布什么",而是"团队能接收什么")

来自这本书的解读报告

《设计中的设计(增补版》

原研哉 Kenya Hara · 设计哲学 / 美学 / 感知理论

这本书回答了设计的本质是什么问题,答案是设计不是创造新事物而是编辑日常、唤醒感知

设计哲学·感知理论·空的容器·日常美学·沟通设计
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