可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL
焦虑的游戏化:恐惧的「容器化」技术
布朗做了一件临床级的事情——她把「孩子可能失去母亲」这个真实的恐惧,包裹进「我变成鱼你变成钓鱼人」的游戏外壳中。焦虑还在(小兔一直在说要离开),但焦虑被「容器化」了——它在一个安全的游戏框架里被激活和释放,而不是在现实中被触发。这与温尼科特的「过渡空间」概念完全吻合:游戏空间是一个既不属于现实也不属于幻想的「第三空间」,焦虑在这里可以被安全地操作。
来自这本书的解读报告
《逃家小兔(The Runaway Bunny》
这本书回答了「亲子分离焦虑如何化解」问题,答案是:用镜像式回应把逃跑变成连接的游戏。
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