金句级表达 · PITHY EXPRESSION

好的用户体验不是让用户"不思考",而是让用户"只思考该思考的"

「Don't Make Me Think」被误读为"减少一切思考",但真正含义是"减少不必要的认知负荷,把认知资源留给核心任务"。学习型产品需要适度的有效认知负荷;工具型产品需要最小化外部认知负荷。关键区分在于:用户当前的任务需要深度思考吗?
来源

认知负荷管理 + 可用性三角

可迁移到

内容创作(信息密度的节奏设计)、培训课程设计(区分"需要记住的"和"需要理解的"信息)

来自这本书的解读报告

《用户体验设计》

综合多部经典著作(尼曼、库珀、克鲁格等) · 设计学·人机交互

这本书回答了产品设计应以谁的认知为起点的问题,答案是:一切设计决策必须锚定在用户的心智模型上,而非设计师的假设中

用户体验·人机交互·设计思维·认知心理学·产品设计
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90 秒得到核心模型 · 行动接口 · 失效边界 · 三套 SOP

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