认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

反馈的通道比反馈的强度更重要

很多人以为「反馈更强 = 体验更好」,但实际上反馈的「通道匹配」才是关键。4岁孩子的视觉反馈阈值是2秒内,但触觉反馈可以即时。设计反馈时,先选对通道,再调强度
来源

游戏循环引擎

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APP产品的交互反馈设计、教育产品的即时评价系统、健身产品的运动反馈

来自这本书的解读报告

《玩具设计原理》

基于通用玩具设计知识体系 · 产品设计 / 工业设计

这本书回答了如何设计出让孩子真正想玩的玩具的问题,核心答案是玩具设计是人机交互、儿童发展心理与工程约束的交叉学科

产品设计·儿童发展·人机交互·工程设计
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90 秒得到核心模型 · 行动接口 · 失效边界 · 三套 SOP

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