可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

设计师的最高角色是"策展人"而非"创作者"

传统设计观认为设计师是"作者"——他的才华在于创造出别人想象不到的东西。原研哉的模型暗示了一种更高级的角色:设计师是"策展人"——他的才华在于识别出已经存在的好东西,并用恰当的框架让它被看见。这个洞察可以泛化:最好的老师不是"最会讲的",而是"最会引导学生自己发现的";最好的管理者不是"最有创意的",而是"最能让团队创意涌现的"。
来源

《设计中的设计》空容器模型 + 日常再发现

可迁移到

领导力(从"英雄型领导"到"园丁型领导"的转型)、策展实践(如何让好内容被发现而非制造更多内容)、教学设计(教师角色从"知识传递者"到"学习环境设计者")。

来自这本书的解读报告

《设计中的设计》

原研哉 · 设计哲学 / 感知美学

设计的本质不是创造新事物,而是通过陌生化让人重新感知已被忽略的世界

设计哲学·陌生化·感知设计·留白·日式美学
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