认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

设计的真正产物不是物品,而是生活系统的改变

我们习惯性地认为设计师的产出是"一个产品""一个空间""一个界面"。但本书指出,设计的真正产出是**人类生活系统的变化**——你设计了一把椅子,你真正的产出是"人与坐的关系的改变"。这个认知翻转意味着:设计评审不应该只评审"产品好不好",而应该评审"我们即将引发的生活系统变化是不是我们想要的"。
来源

全书核心论点 / 设计生态系统模型

可迁移到

任何涉及"产品上线评审"的场景——在评审会上增加一个问题:"如果我们有 100 万用户使用这个产品 6 个月,他们的生活系统会发生什么可预见的变化?这些变化是我们想要的吗?"

来自这本书的解读报告

《设计的生态学:为人类设计》

水内俊雄 等 · 设计理论 / 系统思维 / 人本设计

这本书回答了「设计为何总是忽略真实的人」的问题,答案是:把设计放回人类生活的完整生态中思考。

设计理论·生态思维·人本设计·系统观·可持续
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