可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL
市场不是被满足的,而是被创造的
Walkman的诞生逻辑不是"调研发现用户需要随身听",而是"盛田预判用户会需要移动听音乐的体验"。企业不是需求的奴隶,而是需求的创造者——但创造的前提是"技术成熟度"和"体验可感知性"。
来自这本书的解读报告
《盛田昭夫传》
这本书回答了日本企业如何从模仿者变成全球品牌缔造者,答案是技术自主创新加品牌长期主义
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Walkman的诞生逻辑不是"调研发现用户需要随身听",而是"盛田预判用户会需要移动听音乐的体验"。企业不是需求的奴隶,而是需求的创造者——但创造的前提是"技术成熟度"和"体验可感知性"。
这本书回答了日本企业如何从模仿者变成全球品牌缔造者,答案是技术自主创新加品牌长期主义