可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

好的知识设计是「自助餐」而非「定食」

DK的三层信息设计(概览 / 故事 / 深度探索)本质上是把选择权交给了读者——你可以在任何一层停下,每一层都是完整的体验。这和大多数知识产品的「线性强制」逻辑完全不同。好的教育不是规定所有人学到同样深度,而是提供一个让不同深度需求的人都能「刚好够」的系统。
来源

《DK儿童人类历史》层级叙事架构

可迁移到

SaaS产品的onboarding设计(新用户→进阶用户→专家用户三层信息架构)、论文写作(摘要→正文→附录的三层逻辑)、家长给孩子讲道理(一句话版→故事版→讨论版按需切换)

来自这本书的解读报告

《DK儿童人类历史》

DK出版社(Dorling Kindersley) · 历史教育 / 知识设计 / 儿童认知

这本书回答了如何让儿童理解整个人类历史,答案是用视觉知识架构将宏大叙事分层、交叉、可视化。

知识设计·历史教育·视觉认知·儿童学习·信息架构
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