可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

节奏感是空间的呼吸

空间体验的质量取决于「密度变化」——紧凑→开阔→紧凑→开阔的呼吸感。好的空间像音乐一样有节拍,差的空间像噪音一样单调。这种节奏控制能力可以迁移到一切「时间性体验」的设计中。
来源

《建筑漫步》序列控制原理

可迁移到

演讲节奏设计、内容产品(播客/视频)的信息密度曲线、游戏关卡设计、展览叙事结构

来自这本书的解读报告

《建筑漫步》

勒·柯布西耶 · 建筑理论 / 空间设计

这本书回答了「建筑如何被体验」问题,它的答案是通过精心设计的移动路径创造空间叙事

建筑理论·空间叙事·体验设计·动线规划
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