金句级表达 · PITHY EXPRESSION

好设计让用户觉得自己聪明,坏设计让用户觉得自己笨

可用性不是抽象指标——它直接影响用户对自身能力的判断。当一个产品用起来顺畅,用户会觉得"我很会用这个";当一个产品让人困惑,用户会归因为"我不够聪明"(而非"这个设计太烂")。这意味着坏设计不仅降低效率,还在心理上伤害用户。
来源

《设计心理学》核心理念

可迁移到

教育产品设计(学生学不好时的自我归因)、员工工具设计(工具难用导致的"我不适合这份工作"的错觉)、客户体验(产品不好用导致的"可能是我不会用"的自我怀疑)

来自这本书的解读报告

《设计心理学(新版》

唐纳德·诺曼(Donald A. Norman) · 认知科学 / 设计学 / 人机交互

这本书回答了为什么日常物品常常令人困惑,它的答案是:设计失败本质上是沟通失败,物体必须自己教会用户如何使用

设计心理学·可供性·认知负荷·人机交互·用户体验
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