认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

情感不是可用性的敌人,而是并行的决策系统

传统设计观把情感视为干扰项——"让用户理性使用"。但诺曼指出,情感系统和认知系统是两套并行运作的系统,情感不是"感性"的干扰,而是帮助人类快速决策的进化产物。情感系统受损的人,即使认知完好也无法合理决策(达马西奥的研究)。这意味着"只做好功能就行"是错误的——功能只是必要条件。
来源

《设计心理学3》核心模型

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产品评审、团队管理(判断"只做好本职工作够不够"的场景)、教育设计(理解学生的情感反应不是"分心")

来自这本书的解读报告

《设计心理学3》

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