可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL
失败的"意义"取决于系统如何响应
同样是失败,游戏中的失败让人想再试一次,现实中的失败让人想放弃——区别不在于失败本身,而在于失败后系统告诉玩家什么。"你失败了"是终结;"你失败了,但你现在知道了XX,下一步可以试试YY"是学习。
来自这本书的解读报告
《Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World(游戏》
这本书回答了为什么游戏比现实更吸引人,答案是游戏系统性地满足了人类四种核心心理需求
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