可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL
设计的两个隐形敌人:不知道怎么用 + 不知道对不对
用户行动失败通常不是「做不到」,而是「不知道怎么做」(执行鸿沟)或「不知道做对没有」(评估鸿沟)。这两个鸿沟是挫败感的主要来源,也是设计最容易改善的地方——填补它们比「增加功能」更有效。
来自这本书的解读报告
《情感化设计》
这本书回答了设计为何失败问题,它的答案是好的设计必须同时征服本能、行为、反思三个层次
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用户行动失败通常不是「做不到」,而是「不知道怎么做」(执行鸿沟)或「不知道做对没有」(评估鸿沟)。这两个鸿沟是挫败感的主要来源,也是设计最容易改善的地方——填补它们比「增加功能」更有效。
这本书回答了设计为何失败问题,它的答案是好的设计必须同时征服本能、行为、反思三个层次