认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN

可用性不是一种属性,而是一种关系

可用性不是产品的固有属性(不是「这个产品有可用性」),而是产品与特定用户在特定情境下完成特定任务时涌现的关系。改变用户、情境或任务中的任何一个,可用性就可能完全不同。这意味着「提升可用性」必须先定义清楚:对谁?在什么情境下?做什么任务?
来源

《人机交互》可用性三维度模型

可迁移到

评估任何工具或流程时——不要问「这个工具好不好用」,要问「这个工具对我的团队在当前业务阶段做当前任务好不好用」。

来自这本书的解读报告

《人机交互》

Alan Dix, Janet Finlay, Gregory Abowd, Russell Beale · 人机交互 / 用户体验设计 / 认知工程

这本书回答了如何让计算机系统真正适配人类的问题,答案是以人为中心的系统化设计框架与迭代方法

人机交互·用户体验·可用性·以人为中心设计·认知模型
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