跨书共振 · CROSS-BOOK RESONANCE

好设计会默默消除“借口”,坏设计总在提供“借口”

用户犯错后常说“对不起,我错了”,但诺曼指出,更该说的是“对不起,这个设计太糟了”。糟糕的设计通过缺乏约束、模糊映射,为错误行为提供了无数“借口”(可乘之机)。优秀的设计则通过巧妙的约束,让错误变得困难,从而默默消除了用户的犯错“借口”。这与《清单革命》中“让正确的事容易做,让错误的事难以做”的理念共振。
来源

《设计心理学》第五章(错误理论)

可迁移到

复盘任何事故或失误时,不仅追究“谁错了”,更要问“是哪个设计环节为这个错误提供了‘借口’?如何从流程或工具上消除这个借口?”

来自这本书的解读报告

《设计心理学(第三版》

唐纳德·诺曼 · 人机交互 / 设计思维

这本书回答了产品为何让人困惑,它的答案是设计应契合人的自然认知过程。

设计思维·用户体验·认知科学·交互设计
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