可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

先"啊哈"后"为什么"——数学教育的正确顺序

大多数人学数学失败,不是因为数学太难,而是因为教学顺序颠倒了——先给你"为什么"(定义、证明),期待你之后产生"啊哈"(直觉理解)。谈祥柏的做法反过来:先用故事和谜题制造"啊哈"时刻,再补上"为什么"。这个顺序的差异,决定了学习者是"被数学击中"还是"被数学击退"。
来源

《数学西游记》全书方法论

可迁移到

任何知识的教学设计——先用最直观的方式让学生感受到"这东西有用/有趣/美",再逐步引入严格性。

来自这本书的解读报告

《数学西游记》

谈祥柏 · 数学科普 / 趣味数学

这本书用西游记式的叙事框架回答了数学为什么难学,它的答案是:把数学包装成故事和谜题,让直觉先行、证明后至。

趣味数学·数学教育·科普写作·认知迁移·叙事学习
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