认知颠覆 · COGNITIVE OVERTURN
呈现模型应该欺骗用户
好的界面应该让用户"误解"系统的运作方式——让他们以为系统是按他们理解的方式工作的,而实际上背后可能是完全不同的逻辑。这不是欺骗,而是"让用户活在自己的世界里"。
来自这本书的解读报告
《交互设计精髓》
这本书回答了「软件为何总让用户抓狂」的问题,答案是以用户目标而非技术功能为起点设计产品
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好的界面应该让用户"误解"系统的运作方式——让他们以为系统是按他们理解的方式工作的,而实际上背后可能是完全不同的逻辑。这不是欺骗,而是"让用户活在自己的世界里"。
这本书回答了「软件为何总让用户抓狂」的问题,答案是以用户目标而非技术功能为起点设计产品