可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL
界面复杂度的真相:不是做减法,而是做分层
新手觉得"太复杂"和老手觉得"不够用"不是矛盾,而是设计缺陷。好的界面在同一空间内为不同能力的用户提供不同深度的支持——新手走默认路径,高手走快捷路径,两者不互相干扰。
来自这本书的解读报告
《交互设计精髓》
这本书回答了「软件为何总让用户抓狂」的问题,答案是以用户目标而非技术功能为起点设计产品
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新手觉得"太复杂"和老手觉得"不够用"不是矛盾,而是设计缺陷。好的界面在同一空间内为不同能力的用户提供不同深度的支持——新手走默认路径,高手走快捷路径,两者不互相干扰。
这本书回答了「软件为何总让用户抓狂」的问题,答案是以用户目标而非技术功能为起点设计产品