好作品服从概率分布——单次成功的概率相对固定,提高好作品数量的唯一可靠方法是提高总产出量。"少而精"的策略在统计上不如"多而淘"可靠。
《艺术与恐惧》"产出概率模型"
内容创作(与其追求每篇爆款,不如提高发布频率)、创业(与其追求一个完美产品,不如快速迭代多个版本)、招聘(与其追求"一次招对",不如增加面试数量)。
90 秒得到核心模型 · 行动接口 · 失效边界 · 三套 SOP