可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL
游戏不是"学习的前奏",而是"心灵的炼金术"
成人倾向于把游戏看作"消耗时间"或"为学习做准备",但河合隼雄指出:游戏本身就是孩子处理内在冲突、整合对立面的核心机制。一个在玩"怪兽"游戏的孩子,不是在"学坏",而是在安全环境中演练如何与自己的"阴影"共处。
来自这本书的解读报告
《孩子的心灵》
这本书回答了'为何善意的教育干预反而伤害孩子',答案是:成人必须学会'退后'的艺术
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