可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

人在空间中是"走"出来的,不是"看"出来的

空间体验本质上是时间叙事——人在移动中逐步发现空间,如同读者在翻页中逐步发现故事。好的空间和好的叙事一样,需要有"起承转合"的节奏感,有"高潮"和"余韵"。把空间当叙事来设计,是体验设计的底层方法论。
来源

《建筑与空间》·空间叙事序列

可迁移到

用户体验设计(App 的信息架构就是一段用户叙事);教育课程设计(学习路径就是一段知识空间的"漫步");品牌体验(顾客从认知到购买到忠诚是一段"空间序列")。

来自这本书的解读报告

《建筑与空间》

(基于建筑学空间理论体系分析) · 建筑理论 / 空间哲学

这本书回答了建筑的本质是什么的问题,答案是:建筑不是造墙,而是塑造人可栖居的空间

建筑理论·空间设计·人本主义·现象学·空间体验
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