可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

陌生化是设计对抗信息通胀的唯一武器

当信息和刺激的总量持续膨胀,所有刺激的边际感知效果都在递减——这是"感知通胀"。在通胀环境下,制造更多"新"只是加速贬值。唯一反通胀策略是改变"货币"本身——不给更多内容,而是改变感知内容的方式。这解释了为什么最好的品牌在增长放缓时不是推出更多产品线,而是"重新定义自己的呈现方式"。
来源

《设计中的设计》核心模型·陌生化设计

可迁移到

品牌战略(如何在成熟市场维持新鲜感)、内容创作(如何在信息过载时代让人停下来读你的内容)、教育设计(如何让学了十年的学生重新对学科产生好奇)。

来自这本书的解读报告

《设计中的设计》

原研哉 · 设计哲学 / 感知美学

设计的本质不是创造新事物,而是通过陌生化让人重新感知已被忽略的世界

设计哲学·陌生化·感知设计·留白·日式美学
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