跨书共振 · CROSS-BOOK RESONANCE

设计师不是创作者,是编辑

设计行业的主流叙事是"设计师 = 创作者"——原创、创新、从无到有。但原研哉颠覆了这个角色定位:设计师的最高形式是"编辑"——编辑场的条件、编辑感觉的入口、编辑沟通发生的可能性。创作者追求"我的作品",编辑追求"使用者的体验"。这是一个从"自我表达"到"他者感知"的根本转向。
来源

《设计的觉醒2》设计沟通场模型

可迁移到

管理者角色定位(从"我的决策"转向"编辑团队决策的场域条件");教师角色定位(从"我的知识输出"转向"编辑学生学习体验的条件");内容运营(从"我的内容创作"转向"编辑用户参与和共创的条件")。

来自这本书的解读报告

《设计的觉醒2》

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