可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

知识的"亲历感"比"被告知"更有编码深度

人脑不是硬盘,不会原样存储被告知的信息。知识如果附着在"我经历过"或"我代入过"的体验上,编码深度远高于纯文本。漫画冒险叙事的本质不是"用漫画教知识",而是"让孩子以为自己在经历,实际在学习"。
来源

《我的第一本科学漫画书》核心设计理念

可迁移到

企业培训设计(让员工"经历"而非"听讲")、产品说明(让用户"想象使用"而非"阅读功能")、科普写作(让读者"代入"而非"旁观")

来自这本书的解读报告

《我的第一本科学漫画书》

洪在彻 柳己韵 等 · 儿童科普教育 / 教育设计

这套书回答了孩子如何高效学习科学的问题,答案是用漫画冒险叙事将抽象知识嵌入具身体验

科普教育·漫画叙事·情境学习·儿童认知·知识可视化
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