可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

故事是行为的飞行模拟器——它让人在安全环境中"预演"行动

故事不是装饰,而是一种功能性的"行为脚本"。人们通过听故事来模拟如果自己处于类似情境会怎么做——这就是为什么"挑战叙事"(一个普通人面对困难并克服)会激发行动,而"创意叙事"(一个绝妙的点子被发明)不会。这个洞察改变了你设计沟通的方式:不是讲"我们有多厉害",而是讲"像你这样的人可以怎么做"。
来源

《让创意更有黏性》第三部分"故事"

可迁移到

用户引导设计(用故事替代功能说明)、销售培训(从"产品推介"转向"客户行动模拟")、公共卫生宣传(用个人故事替代统计数据)。 ```

来自这本书的解读报告

《让创意更有黏性》

奇普·希斯 & 丹·希斯 · 传播学 / 创意沟通

这本书回答了为什么有些创意能被记住而有些被遗忘,答案是用SUCCESs六原则改造信息结构。

传播学·创意·记忆·沟通·说服
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