可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

设计的根本张力是"信息完整度"与"认知负荷"的拉锯战

你永远不能把所有信息都给用户——不是因为信息不重要,而是因为人的工作记忆容量是硬限制。好的设计不是"删减信息",而是"控制信息的释放节奏"——先给最核心的,让用户决定要不要深入。信息架构的本质是**给用户一个"要不要继续深入"的决策点**。
来源

认知负荷-清晰度平衡模型

可迁移到

演讲/教学设计——不要试图一开场就把所有内容倒出来。每15分钟给一个"分块入口"(一个核心结论),让跟得上的听众深入下一层,让跟不上的听众在这一层停住也不觉得"什么都没得到"。

来自这本书的解读报告

《补充:设计的法则》

综合设计原理汇编 · 视觉设计 / 认知心理学 / 信息架构

这本书回答了如何用最少的认知成本传递最清晰的视觉信息,答案是掌握一组可量化的结构性法则。

视觉设计·认知心理学·信息架构·格式塔·CRAP原则
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90 秒得到核心模型 · 行动接口 · 失效边界 · 三套 SOP

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