可迁移模型 · TRANSFERABLE MODEL

负面情绪的不对称杀伤力

一次糟糕体验需要多次好体验才能弥补——负面情绪的权重远大于正面情绪。因此设计的首要任务不是"创造惊喜",而是"消除不爽"。
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《设计用户情感》第五章/情绪管理

可迁移到

客户服务中"不出错"比"超预期"更重要;管理中"不伤害"比"激励"更优先;人际关系中"不冒犯"比"讨好"更基础。

来自这本书的解读报告

《设计用户情感》

Aarron Walter · 用户体验设计

这本书回答了产品如何超越功能建立用户忠诚的问题,答案是赋予产品人格并通过情感设计创造亲密感。

情感化设计·用户体验·品牌人格·马斯洛需求
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